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CBO 376250

CBO 3762-50 — Titeriteiro

Descrição oficial, funções, competências, salários e mercado de trabalho para Titeriteiro (CBO 376250) em 2026 — dados da Tabela CBO/MTE e CAGED.

CBO 3762-50

Nível CBO/MTE 3/8 — Problemas de complexidade intermediária • Ver pesquisa salarial →

Conhecimento (3/8) i

Habilidade (3/8) i

Atitude (3/8) i

Ocupação (3/8) i

Sinônimos: Bonequeiro • Mamulengueiro • Manipulador de bonecos • Marionetistas

Fonte: Tabela CBO — Ministério do Trabalho e Emprego • Portal Salário


📋 O Que Faz um Titeriteiro

O Titeriteiro realiza apresentações circenses com manipulação de bonecos – tais como títeres, fantoches, marionetes e mamulengos -, fazendo pesquisas e troca de informações para criação de personagens e de novo número, confeccionando bonecos e objetos, definindo coreografia, música e guarda-roupa, ensaiando o número, para aperfeiçoar interação com bonecos e, quando atua em grupo, com outros titeriteiros ou com coadjuvantes, colaborando na divulgação do espetáculo, interagindo com diferentes públicos nas apresentações, e mantendo comunicação com os demais profissionais envolvidos no espetáculo. Pode vender o número ou espetáculo. Pode atuar em teatros e outros espaços culturais. Pode ensinar arte e técnica circense de manipulação de bonecos. Cumpre normas regulamentadoras de saúde e segurança no trabalho, de prevenção contra incêndios e de preservação ambiental.

Funções detalhadas — CBO 3762-50

Cria personagens para bonecos - representando animais, pessoas e/ou objetos animados -, que se movem por cordéis ou engonços, em espetáculos circenses. Inventa número, pesquisando a utilização de diferentes técnicas cênicas e circenses. Pesquisa movimentos antropomórficos e formas de comunicação com o público. Pesquisa dança e outras expressões artísticas para utilizar nas apresentações. Pesquisa possibilidades no uso de elementos visuais, tais como cores e luzes. Faz intercâmbio de informações com profissionais do circo, com escolas de circo e com profissionais de outras áreas artísticas, pessoalmente, usando Internet ou outras formas de comunicação. Pode fazer fusão de números existentes, criando outros.

Confecciona boneco manipulável, assegurando sua capacidade de movimentar-se e dando-lhe forma, cor e expressões, conforme características do personagem que representa. Confecciona e monta cenário para atuação dos bonecos.

Pode fazer a manipulação de forma oculta – ficando atrás de cortina ou cenário – ou exposto, representando personagem - como vendedor de loja de brinquedo, professor que apresenta uma história, entre outros -, mas sempre mantendo os bonecos como foco principal para a plateia.

Produz o número circense, definindo coreografia, selecionando música e criando guarda-roupa para os bonecos e, quando for o caso, para si próprio, enquanto personagem. Define os movimentos a fazer para dar vida aos bonecos. Pode atuar com outros titeriteiros ou com coadjuvantes. Seleciona equipamentos de segurança.

Ensaia o número, repetindo-o na busca do movimento perfeito para os bonecos, no aprimoramento de sua atuação como personagem, na assimilação dos tempos na realização de cada parte do número, no aperfeiçoamento da interação entre seu personagem e os bonecos, e na melhoria contínua da sua interação com demais artistas, quando atua com outros titeriteiros ou com coadjuvantes. Treina sua entrada no picadeiro para iniciar a apresentação. Incorpora equipamentos de segurança no número, durante o ensaio.

Colabora na divulgação do número e do espetáculo, providenciando material impresso, dando entrevistas e utilizando jornal, carros de som, redes sociais e outras formas de comunicação.

Prepara corpo e mente para desenvolvimento do espetáculo, alongando e aquecendo o corpo e realizando exercícios de concentração.

Apresenta o número, interagindo com o público, desenvolvendo formas de comunicação para conquistar a empatia das pessoas, e usando técnicas e estratégias para valorização do seu trabalho. Lida com imprevistos, durante a apresentação, de forma criativa.

Interage com os demais profissionais envolvidos no espetáculo, combinando códigos para informar imprevistos e ajustando estratégias para lidar com incidentes, acidentes ou outros acontecimentos. Trabalha em equipe, estabelecendo vínculos de confiança com os colegas.

Pode atuar em teatros – especialmente em peças voltadas ao público infantil - e em outros espaços culturais.

Pode vender o número ou espetáculo, avaliando custos para fazer preço do trabalho e investigando o valor da atividade circense no mercado.

Pode ministrar aulas, promover oficinas e oferecer cursos relacionados à manipulação de bonecos, para públicos de diferentes faixas etárias. Seleciona métodos e estratégias para transmissão de conhecimentos e realização da prática profissional. Motiva o aluno, estimula sua criatividade para criar números e desenvolve sua capacidade de manipular bonecos. Transmite a ética circense.

Conserva e faz a manutenção dos bonecos, limpando-os, trocando componentes, verificando as suas articulações, executando pintura e efetuando reparos, quando necessário.

Zela pela sua segurança, pela segurança da equipe e pela segurança do público, realizando as atividades em ambiente seguro, contando com pessoal de apoio capacitado e fazendo uso de equipamentos de segurança. Pode prestar primeiros socorros.

📚 Conhecimentos Exigidos

Tabela CBO/MTE • Nível de Conhecimento: 3/8

Prof. = Profundidade (1-5) • Freq. = Frequência de uso (1-5) • Imp. = Importância (1-5)

Domínios de formação geral e/ou transversal (20)
Área iCampo iConhecimento iProf. iFreq. iImp. i
Ciências biológicas Ecologia e gestão ambiental Meio ambiente 3 3 3
Ciências da saúde Educação física Outros conhecimentos de educação física - fundamentos da educação física aplicados às produções de espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Outros conhecimentos de educação física - técnicas de alongamento e aquecimento corporal e vocal aplicadas aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Ciências exatas e informática Matemática e estatística Matemática aplicada 3 3 3
Tecnologia da informação e comunicação Outros conhecimentos de tecnologias da informação e comunicação - informática aplicada aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Outros conhecimentos de tecnologias da informação e comunicação - tecnologias da informação e da comunicação aplicadas à pesquisa, estudo, interpretação, preparação de coreografias e execução de espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Ciências humanas Educação Outros conhecimentos de educação - noções de conceitos de didática e planejamento de educação aplicados ao ensino de manipulação de bonecos que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
História Outros conhecimentos de história - história do ofício e dos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Ciências sociais aplicadas Arquitetura e organização do espaço Outros conhecimentos de arquitetura e organização do espaço - noções de organização do espaço aplicado aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Direito Normas regulamentadoras relativas à saúde, segurança e higiene no trabalho 3 3 3
Linguística, letras e artes Artes Estética e noção do belo 3 3 3
Folclore 3 3 3
Música como forma de expressão 3 3 3
Outros conhecimentos de artes - arte e educação 2 2 2
Outros conhecimentos de artes - expressão corporal e vocal aplicadas à interpretação, elaboração e execução de números e esquetes com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 4 3 4
Outros conhecimentos de artes - passos, movimentos, figurinos, gestos e acessórios aplicados aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 4 4 4
Línguas Português: comunicação e expressão 3 3 3
Português instrumental 3 3 3
Inglês instrumental 2 2 2
Outros conhecimentos dos domínios de formação geral e/ou transversal Metodologia de projetos Outros conhecimentos de metodologia de projetos - noções de metodologia de desenvolvimento de projetos culturais no campo dos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Domínios técnico-profissionais da produção de bens e serviços (46)
Área iCampo iConhecimento iProf. iFreq. iImp. i
Administração, gestão e negócios Planejamento e controle da produção (pcp) Outros conhecimentos de planejamento e controle da produção - pcp - noções de planejamento e controle da produção aplicados às produções de espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Saúde e segurança Ergonomia 3 3 3
Espaços confinados 3 3 3
Primeiros socorros 3 2 2
Outros conhecimentos de saúde e segurança - prevenção e combate a incêndios 3 3 4
Outros conhecimentos de saúde e segurança - saúde e segurança aplicadas às produções de espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 4 4
Produção cultural, design e decoração Artes circenses História do circo 4 4 4
Técnicas circenses 4 4 4
Outros conhecimentos de artes circense - artes circenses aplicadas aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 4 4 4
Outros conhecimentos de artes circense - confecção e manutenção de bonecos manipuláveis para espetáculos cênicos e circenses (títeres, fantoches, marionetes e mamulengos, dentre outros) 4 4 4
Outros conhecimentos de artes circense - espaços, ambientes e plataformas para apresentação de espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 4 4 4
Artes cênicas Cinesiologia (ciência dos movimentos) 4 4 4
Dramaturgia 4 4 4
Ensaio e interpretação 4 4 4
Espaço cênico, ritmo e movimento 4 4 4
Expressão corporal (corpo e voz) 4 4 4
Pesquisa cênica 3 3 3
Processos de construção de personagem 4 4 4
Técnicas de confecção de acessórios cênicos 4 4 4
Outros conhecimentos de artes cênicas - artes cênicas aplicadas aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 4 4 4
Outros conhecimentos de artes cênicas - construção de narrativas aplicadas aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 4 4 4
Artes musicais Outros conhecimentos de artes musicais - artes musicais aplicadas aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Artes plásticas Análise de materiais 3 3 3
Composição visual 4 4 4
Cor e forma 4 4 4
Expressão plástica 3 3 3
História das artes visuais 2 2 2
Multimídia 3 3 3
Processos fotográficos 3 3 3
Outros conhecimentos de artes plásticas - artes plásticas aplicadas aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Design Composição visual (cor, forma, estrutura e proporção) 3 3 3
Técnicas de representação bi e tridimensional 3 3 3
Outros conhecimentos de design - design aplicado à confecção de bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Normas técnicas e regulamentadoras para produção cultural, design e decoração Outros conhecimentos de normas técnicas e regulamentadoras para produção cultural, design e decoração - políticas culturais aplicadas aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Outros conhecimentos de normas técnicas e regulamentadoras para produção cultural, design e decoração - programas de financiamento públicos e privados aplicados aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Propriedade intelectual e avaliação de programas dos meios de comunicação Classificação indicativa de programas audiovisuais 3 3 4
Outros conhecimentos de propriedade intelectual - noções de propriedade intelectual aplicadas aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Tecnologia em produção cultural, design e decoração Outros conhecimentos de tecnologia em produção cultural, design e decoração - tecnologias aplicadas aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Tendências e inovação na produção cultural, design e decoração Outros conhecimentos de tendência e inovação na produção cultural, design e decoração - tendências e inovação em espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Técnicas auxiliares de produção cultural Cenografia 4 4 4
Elaboração de roteiro 3 3 3
Figurinos 3 3 3
Iluminação 3 3 3
Projeção em espetáculos 3 3 3
Turismo, hospedagem, alimentação, eventos, esporte e lazer Eventos e lazer Outros conhecimentos de eventos e lazer - organização e promoção de eventos de espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3
Informações tecnológicas da manutenção de equipamentos e aparelhos de esportes e de lazer Outros conhecimentos de informações tecnológicas da manutenção de equipamentos e aparelhos de esportes e de lazer (especificar: ...) - manutenção, montagem e desmontagem de equipamentos e aparelhos para aos espetáculos com bonecos manipuláveis que representam animais, pessoas e/ou objetos animados 3 3 3

🎯 Habilidades

Tabela CBO/MTE • Nível de Habilidade: 3/8

Freq. = Frequência de uso (1-5) • Imp. = Importância (1-5)

Habilidades cognitivas (14)
Categoria iHabilidade iFreq. iImp. i
comunicação Compreensão oral 3 3
Escuta ativa 4 4
Expressão oral 3 3
Compreensão escrita 3 3
Expressão escrita 2 2
Estratégias de aprendizagem 3 3
Aprendizado ativo 3 3
Persuasão 4 4
Habilidade de ensinar 3 3
Raciocínio Raciocínio concreto para seguir instruções 3 3
Raciocínio abstrato para resolução de problemas 3 3
Raciocínio sintético (capacidade de diagnóstico de problemas ou troubleshooting) 3 3
Trabalho com números Transcrição de dados 3 3
Compreensão numérica 3 3
Habilidades práticas (13)
Categoria iHabilidade iFreq. iImp. i
Habilidades interpessoais Trabalho em equipe 4 4
Atendimento a solicitações e pedidos das pessoas... 3 3
Troca de informações 3 3
Fornecimento de informações 3 3
Cooperação 4 4
Persuasão de pessoas em favor de ideias, produtos e/ou serviços 3 3
Orientação de pessoas 3 3
Facilitação e mediação de aprendizagem 3 3
Coordenação 3 3
Habilidades operacionais Aplicação de habilidades artísticas 4 4
Aplicação de princípios tecnológicos de baixa complexidade 3 3
Habilidades organizacionais Análise sistêmica 2 2
Análise de riscos 2 2
Habilidades físicas, psicomotoras e sensoriais (20)
Categoria iHabilidade iFreq. iImp. i
Habilidades físicas Coordenação corporal bruta 3 3
Equilíbrio corporal bruto 3 3
Flexibilidade de extensão 4 4
Flexibilidade dinâmica 4 4
Habilidades psicomotoras Estabilidade (firmeza) braço-mão 4 4
Precisão de controle 3 3
Destreza dos dedos (ou digital) 4 4
Destreza manual 4 4
Coordenação multimembros 4 4
Velocidade de pulso-dedos​​   3 3
Habilidades sensoriais Atenção auditiva 4 4
Reconhecimento de fala 3 3
Clareza de fala 4 4
Sensibilidade auditiva 3 3
Percepção de profundidade 3 3
Visão a distância 3 3
Visão de perto (ou a curta distância) 4 4
Visão periférica 3 3
Discriminação de cor visual 3 3
Outras habilidades físicas, psicomotoras e sensoriais (especificar: ....) Outras - orientação espacial 3 3

🧭 Atitudes

Tabela CBO/MTE • Nível de Atitude: 3/8

Imp. = Importância (1-5)

Categoria iAtitude iImp. i
Autonomia (ausência de supervisão direta) no próprio trabalho Autonomia na execução das tarefas que lhe foram atribuídas 4
Avaliação de trabalho ou atividade Avaliação do próprio desempenho 4

⚙️ Condições de Trabalho

Artistas de circo (circenses) o trabalho é exercido em ambientes fechados como lonas de circo, teatro, estúdios de tv, também a céu aberto e em veículos, por meio de trabalho assalariado ou autônomo ou pelos proprietários dos circos, em trabalho itinerante, com rodízio de turnos, de forma individual e coletiva, sob supervisão permanente. É comum o trabalhador exercer mais de uma ocupação, que são definidas pelo conjunto de habilidades: acrobata - faz variações de saltos no chão, aéreo - usa várias técnicas de movimento e equilíbrio no ar, contorcionista - faz movimentos de torção e contorção do corpo, domador de animais - treina e apresenta o animal, equilibrista - equilibra objetos, pessoas e a si mesmo, mágico - faz aparecer, desaparecer, mover objetos, pessoas, animais, utilizando técnicas de ilusionismo, malabarista - pratica jogos com aparelhos e objetos e os controla, palhaço - realiza pantomimas, pilhérias e outros números cômicos, trapezista - realiza saltos e evoluções com o corpo no ar, titeriteiro.

🎓 Exigências de Formação e Mercado

Essas ocupações são exercidas por pessoas que desenvolveram habilidades circenses. A formação inicia-se desde a mais tenra idade, quando as crianças vão aprendendo um pouco de cada arte, em circos de lona, organizados em torno de tradicionais famílias circenses. Há, em menor número, artistas formados em circos-escolas ou cursos de artes circences. Os espetáculos circenses também são apresentados em teatro, tv, rua ou outros espaços alternativos.


📌 Funções e Atividades

Funções mais executadas no exercício da profissão — CBO 3762-50

Ensaiar o número
Comunicar-se
Vender o espetáculo ou número
Apresentar o número
Demonstrar competências pessoais
Inventar números
Produzir o número
Ensinar arte e técnica circense
Repetir o número aperfeiçoando técnicas
Fazer aquecimento
Respeitar a liberdade de expressão dos colegas
Respeitar relações de trabalho
Dar entrevistas
Pesquisar tecnologias
Adequar o número ao biótipo e aparelho
Adquirir técnicas para cair
Estabelecer comunicação com o público
Preparar a entrada do artista
Confeccionar o aparelho
Freqüentar cursos de atualização
Dominar técnicas circenses do seu número
Colaborar na divulgação do espetáculo
Propor possibilidades profissionais a partir de suas habilidades
Aperfeiçoar técnicas de expressão corporal e vocal
Introduzir o aluno nas diferentes modalidades circenses
Pesquisar truques
Desenvolver disciplina
Providenciar material impresso para divulgação
Observar o trabalho de outros profissionais do circo
Fazer concentração
Pesquisar possibilidades de comunicação com o público
Avaliar custos para fazer preço do trabalho
Respeitar ética profissional
Investigar o valor do trabalho circense no mercado
Pesquisar movimentos corporais
Definir equipamentos de segurança
Intercambiar informações com outras áreas artísticas
Desenvolver consciência dos riscos profissionais
Pesquisar aparelhos
Buscar métodos de aprendizagem para cada modalidade
Estabelecer vínculos de confiança com os colegas
Adaptar-se ao contexto do espetáculo - língua, comida, espaço
Definir coreografia
Assimilar os tempos na realização dos truques
Trabalhar frustações - quedas, números, aparelhos
Criar guarda roupa
Transmitir ética circense
Realizar números testes para divulgação ou contratação
Estimular o desenvolvimento físico do aluno
Freqüentar lugares de divulgação do trabalho realizado
Pesquisar materiais
Misturar os números criando outros
Utilizar meios de comunicação para divulgar - tv, jornal, internet, carros, books
Pesquisar possibilidades de expressão artística
Trabalhar em equipe
Lidar com imprevistos de forma criativa
Demonstrar conhecimento de vocabulários e gírias circenses
Desmontar o aparelho
Respeitar o aparelho de outro artista
Adequar tecnologias disponíveis ao número circense
Preparar material, aparelho e objetos para o número
Motivar os alunos
Incorporar equipamentos de segurança no número, durante o ensaio
Adequar o número de acordo com o tempo, espaço e público
Pesquisar possibilidades no uso das cores - luzes, figurino, materiais, etc
Divulgar o espetáculo ou número
Intercambiar informações com profissionais do circo - pessoalmente, vídeos, internet, etc
Demonstrar conhecimento de costumes e tradições circenses
Estabalecer comunicação com a cidade
Intercambiar informações com escolas de circo
Obedecer os comandos dos tempos dos truques
Criar aparelhos - materiais de trabalho
Combinar códigos para informar imprevistos
Incorporar diferentes linguagens artísticas
Selecionar música
Aprender a profissão ensaiando
Conquistar empatia do público
Perceber as habilidades dos alunos
Avaliar o potencial físico do aluno
Sincronizar luz e som com a representação
Errar truques para valorização do trabalho
Demonstrar determinação para aprender
Montar o aparelho
Fazer alongamento
Criar maquiagem

🗂️ Hierarquia CBO — Classificação Brasileira de Ocupações

CBO 3762-50 é o código da ocupação de titeriteiro que pertence ao grupo dos artistas de circo (circenses), segundo a Tabela CBO 2026 do MTE.

3 Técnicos de nível médio
37 Técnicos em nivel médio dos serviços culturais, das comunicações e dos desportos
376 Artistas de artes populares e modelos
3762 Artistas de circo (circenses)
376250 Titeriteiro



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